先给结论
类魂标签只能作为待验证问题清单,不能把风格直接当成系统事实。
需要继续核验的内容
- 战斗是否有可读的攻击预兆
- 失败是否改变资源或路线
- 检查点、捷径与构筑规则是否成立
| 当前状态 | 等待第一方资料 |
|---|---|
| 页面定位 | 信息整理与核验 |
| 更新时间 | 以最新公告为准 |
官方页面、PlayStation 和商店资料是首要核验入口。传闻、截图和零售商占位信息会单独标记。
官方资料确认了暗黑武侠动作 RPG、快速功夫战斗和单人模式,但耐力、检查点、死亡惩罚与世界结构仍未完整公开。
类魂标签只能作为待验证问题清单,不能把风格直接当成系统事实。
| 当前状态 | 等待第一方资料 |
|---|---|
| 页面定位 | 信息整理与核验 |
| 更新时间 | 以最新公告为准 |
官方页面、PlayStation 和商店资料是首要核验入口。传闻、截图和零售商占位信息会单独标记。