Base de mapas

Mapas y rutas de Phantom Blade Zero

La capa de mapas conectará regiones, encuentros, atajos, coleccionables y objetivos perdibles. Se diseñará para decidir el siguiente paso, no para copiar una imagen.

regiones pendienteschecklist previstaspoilers controlados

Un mapa debe responder qué hacer después

Una guía útil debe indicar qué checkpoint es seguro, qué necesita una puerta cerrada, si existe un camino de regreso y qué coleccionable puede perderse. Por eso cada región futura tendrá una ruta textual, una checklist y prerrequisitos claros.

El modelo separa navegación, combate, progresión y completado. Así una persona puede usar la página para planear un recorrido sin tener que exponerse de golpe a una solución de historia.

El índice de mapas es un objetivo de construcción, no una afirmación de que ya exista un mapa mundial público y completo. Los diagramas originales y las fuentes autorizadas tendrán prioridad sobre capturas copiadas.

Capas planificadas

  • Regiones, checkpoints, salidas y conexiones verticales.
  • Jefes, élites, emboscadas y zonas de práctica.
  • Coleccionables, secretos y oportunidades únicas.
Lista de regionespendiente
Coleccionablespendiente
Checklistplaneada
Guardadolocal al principio

El estado de acceso y la posibilidad de volver se marcarán solo con datos comprobados.